~ Hyrule & Twilight ~
~ Bienvenue à Hyrule. Ici est le royaume de la Lumière ou trône la Princesse Zelda, qui succède son père suite à sa mort. Plusieurs évènements ont tourmenté ce vaste monde, car ce dernier est la cible de tous les hommes mauvais ou désireux de conquérir cette zone si pacifique.

L'Histoire se passe après la défaite de Ganondorf. Malgré cela , Hyrule semble être devenu beaucoup trop paisible pour être réellement en sécurité , que va-t-il se passer...

Protégez le Royaume en devenant un personnage fort et brave. Alliez-vous avec le Pouvoir du Peuple de l'Ombre.
~ Hyrule & Twilight ~
~ Bienvenue à Hyrule. Ici est le royaume de la Lumière ou trône la Princesse Zelda, qui succède son père suite à sa mort. Plusieurs évènements ont tourmenté ce vaste monde, car ce dernier est la cible de tous les hommes mauvais ou désireux de conquérir cette zone si pacifique.

L'Histoire se passe après la défaite de Ganondorf. Malgré cela , Hyrule semble être devenu beaucoup trop paisible pour être réellement en sécurité , que va-t-il se passer...

Protégez le Royaume en devenant un personnage fort et brave. Alliez-vous avec le Pouvoir du Peuple de l'Ombre.
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Après la défaite de Ganondorf , Hyrule affiche une allure paisible et pacifique , trop étrange pour être réelle... L'ombre et la lumière s'allieront-ils ?
 
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 REGLEMENT III : Votre aventure dans le monde de Zelda

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AuteurMessage
Zelda
Admin ~ Princesse d'Hyrule
Zelda


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MessageSujet: REGLEMENT III : Votre aventure dans le monde de Zelda   REGLEMENT III : Votre aventure dans le monde de Zelda EmptyMer 2 Déc - 12:52

Votre aventure dans le monde de Zelda

Après avoir lu les deux autres règlements, vous êtes priez de lire celui-là qui est un des topics les plus importants. Il vous expliquera comment fonctionne le système Rpg dans ce forum.


    Sommaire:
Les statistiques

L'expérience

L'argent
Les combats
Les armes & équipements
Les pouvoirs et rangs
Eléments médicinaux divers



Les statistiques


    Sur ce forum, on compte plusieurs stats valables pour tous les personnages (inventés ou repris de la saga Zelda). Ces statistiques devront être prises en compte lors de vos Rp. Vos Rp seront surveillés par le Staff pour éviter toute incohérance en rapport avec vos compétences. Voici la liste de ces compétences :

    - La force
    Elle détermine la puissance de frappe de votre personnage (avec n'importe quelle arme)

    - L'agilité
    Elle détermine la vitesse et les reflexes de votre personnage.

    - Sagesse
    Cela détermine l'intelligence de votre personnage. Pour plus d'explications, cela permet au personnage de mieux analyser les situations, son environnement. Cela augmente aussi la connaissance du personnage.

    - Courage
    Le courage vous permet d'affronter toute sorte de choses sans crainte. Plus cette compétance est élevée, plus vos peurs disparaîtront.

    - L'endurance
    Elle permet au personnage de tenir plus longtemps durant un combat très long et acharné. Plus elle est élevée, plus vous résistez aux coups de votre adversaire. Valable aussi pour les actions épuisantes comme courir des kilomètres etc.


    L'expérience


    L’expérience est nécessaire pour l’amélioration de vos stats ou de vos pouvoirs. Vous pourrez l’acquérir au bout d’un Rp fini. Selon le scénario de votre Rp (combat, entraînement, simple rp' de discussion), nous vous distribuerons un certain nombre de points Xp.

    La barre des Xp s’étend jusqu’à deux cent pour le moment mais elle pourra être changée par les administratrices dans quelques temps.

    ~ > Dix points Xp : 2 dans une capacité
    ~ > Cinquante points : 10 dans une capacité


    Pour connaître le nombre de points que vous pourrez distribuer dans une capacité (agilité, endurance etc..), divisez votre Xp par cinq.
    Pour améliorer vos pouvoirs magiques, envoyez un Mp aux administratrices et elles vous diront, selon votre Xp et votre pouvoir, ce que vous pourrez améliorer. Elle vérifieront que vous ne soyez ni trop faible, ni trop grosbill.


    Vous pouvez éventuellement changer votre expérience en rubis ! Les admins se chargeront de vous donner une somme d'argent en échange de ces Xp Wink

    /!\ Vous êtes autorisé à donner de l'expérience aux autres membres si vous le souhaitez, pour les aider Wink Pour cela, veuillez envoyer un Mp aux admins. /!\



L'argent


Dans le monde de Zelda, la monnaie s’appelle les "rubis". Chaque personnage nouveau sur ce forum possède une somme de rubis selon son rang. Un enfant ne sera pas aussi riche qu’un garde qui travaille jour et nuit. La somme d’argent vous sera déposée par vos administratrices, une fois que vous serez validé.

Mais ne vous en faites pas ; les rubis peuvent être gagnés en Rp, en concours

ou dans les jeux du flood.

Il se peut qu’un jour, vous écrivez un Rp tranquillement en faisant signe de trouver un certain nombre de rubis ( bien sur , cela doit être justifié , ne trouvez pas un coffre par hasard contenant 200 rubis ) et attendez la réponse de votre partenaire de Rpg. A votre plus grande stupéfaction, Zelda ou Midona vous enverra un MP pour vous annoncer que vous venez de trouver un tel nombre de rubis. Soit elle vous l'annonce de elle-même ou bien par le PNJ (personnage non joueur). Les rubis sont échangeables entre membres sauf entre double-compte. Bref, pleins de petits évènements comme cela. Voici la somme exacte obtenue au début de l'aventure selon votre rang :

Famille Royale ( comprenant les gardes ) ~ 8000 rubis
Crépuscule ~ 6000 rubis
Zoras ~ 3000 rubis
Gorons ~ 3000 rubis
Hyliens ~ 4000 rubis
Côté Obscur ~ 8000 rubis si la personne est très puissante, 100 si ce n'est qu'un monstre .
Gerudos ~ 4000 rubis
Neutres/Enfants ~ 200 rubis

Si vous perdez de l'argent ou en gagnez , veillez à la rajouter dans le Rp' ( à la fin ) . Suivez l'exemple :
Perte de rubis : ( 500 - 250 = 250 rubis perdus)
Obtention de rubis : (500 250 = 750 rubis obtenus)

Les combats

Les combats sont auto-modérés, tour par tour . Chaque phase du combat ôte l'énergie de l'adversaire perdant des deux tours . Ce genre de Rp' se déroule en au moins 5 tours min. et 15 tours max . Lors de la fin d'un post rp' , les admins éditent la fin du post perdant en précisant sa perte lors du tour. Vous pouvez également mettre en point une ruse pour chiper des rubis à l'adversaire !

Exemple I > Link vient de perdre de l'énergie pour esquiver . Faites attention .
Exemple II >
Link a perdu 20 rubis, l'adversaire les prend pour lui donc 20 pour l'adversaire.
Toutefois , une certaine logique doit être modérée à puissance égale(!) l'eau éteint le feu , et non le contraire . Et un simple soldat sans renfort ne peut combattre une princesse .

Ce qui est donné au gagnant est un nombre de points Xp' attribué selon le scénario du Rp' et le combat .
Ce qui est donné au perdant est , soit rien , soit un petit bonus d'Xp noté selon le scénario .

Les armes et équipements ( Inventaire )

Les équipements et munitions peuvent être obtenus dans des évènements primordiaux lors des Rp'.
Vous pouvez les acheter en magasins , ou quelqu'un peut vous en offrir .
Voici la liste des équipements basiques , ( Car vous pouvez en inventer des réalistes !)
~Les tuniques ( Zoras , Gorons, etc...)
~ Les munitions ( flèches , pierres , etc...)
~ Flacons ( peut contenir de l'eau normale/thermale, lucioles/fées , potions, etc...)
~ Un objet de protection ( bouclier par exemple)
~Un ... porte-bonheur ? ( Médaillons , Runes ...)

Les armes sont des objets puissants , donc certains peuvent être en vente, mais chers .
Le plus souvent , les armes sont obtenues dans des coffres ou passages secrets . Vous pouvez même vous les créer si vous en avez le matériel !
Voici la liste des armes basiques , ( Vous pouvez en inventer des réalistes, aussi)
~ Les objets de Link ( Lame, Aérouage, Arc , Lance-pierres , Grappin, etc...)
~ Objets traditionnels de peuples ( Gerudos : Sabre, Kokiri : Lame Kokiri, etc ...)
~ Autres ( Dagues , Magie , Bâtons spéciaux ...)

Rangs et pouvoirs

Les pouvoirs ne sont attribués qu'aux personnes de haut rang ( Les Familles Royales par exemple ). Tout personnage banal devra faire des Rp' d'entraînement pour acquérir à certains pouvoirs . Votre rang influence la puissance et l'utilité de vos pouvoirs magiques . ( Un zora peut aller sous l'eau sans se noyer par exemple...) Le rang vous est attribué dès l'inscription , en fonction de votre personnage . ( s'il il est jeune , il est aisé de comprendre qu'il ne rejoint pas l'élite dès le début. )

Eléments médicinaux divers

~Les herbes médicinales vous permettent de regagner de l'énergie lorsque vous avez perdu un combat ou aviez été gravement blessé lors d'un Rp' . Elles peuvent se situer soit dans la forêt, soit (rarement) dans les boutiques de Cocorico .
~Les potions médicinales , même principe que ci-dessus, sauf qu'elles se transportent dans un flacon , et se trouvent partout dans les boutiques, dans tous les villages, à prix bas .

Sur Ce , A Vos Risques Et Périls Dans Le Monde De Zelda !
L'équipe des admins vous souhaite bon Rp' sur le forum =)


Dernière édition par Zelda le Mer 16 Déc - 14:20, édité 1 fois
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