~ Hyrule & Twilight ~
~ Bienvenue à Hyrule. Ici est le royaume de la Lumière ou trône la Princesse Zelda, qui succède son père suite à sa mort. Plusieurs évènements ont tourmenté ce vaste monde, car ce dernier est la cible de tous les hommes mauvais ou désireux de conquérir cette zone si pacifique.

L'Histoire se passe après la défaite de Ganondorf. Malgré cela , Hyrule semble être devenu beaucoup trop paisible pour être réellement en sécurité , que va-t-il se passer...

Protégez le Royaume en devenant un personnage fort et brave. Alliez-vous avec le Pouvoir du Peuple de l'Ombre.
~ Hyrule & Twilight ~
~ Bienvenue à Hyrule. Ici est le royaume de la Lumière ou trône la Princesse Zelda, qui succède son père suite à sa mort. Plusieurs évènements ont tourmenté ce vaste monde, car ce dernier est la cible de tous les hommes mauvais ou désireux de conquérir cette zone si pacifique.

L'Histoire se passe après la défaite de Ganondorf. Malgré cela , Hyrule semble être devenu beaucoup trop paisible pour être réellement en sécurité , que va-t-il se passer...

Protégez le Royaume en devenant un personnage fort et brave. Alliez-vous avec le Pouvoir du Peuple de l'Ombre.
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Après la défaite de Ganondorf , Hyrule affiche une allure paisible et pacifique , trop étrange pour être réelle... L'ombre et la lumière s'allieront-ils ?
 
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 REGLEMENT II : LES LOIS DU RPG

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Midona
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MessageSujet: REGLEMENT II : LES LOIS DU RPG   REGLEMENT II : LES LOIS DU RPG EmptyMer 2 Déc - 13:07

→ Lois , Droits de l'Univers RPG


~ Tout d'abord , sachez qu'il y a certaines règles à respecter concernant les changements de format, de couleurs du texte .

¤ Pour désigner et décrire ce que fait votre personnage , écrivez en italique .

EXEMPLE ~> Réveil en sursaut. Elle a une respiration saccadée et le souffle rapide. Elle s'est redressée d'un seul coup. Elle déglutit difficilement et semble fixer un point invisible dans le vide. Ses cheveux verts lui collent légèrement au visage, à cause de la sueur froide qu'elle vient d'avoir.

Un silence. Elle respire un grand coup et se calme. Bien sur qu'elle se souvient... Et bien, ce fichu rêve à vraiment faillie la rendre folle. Pourquoi faire un tel rêve d'ailleurs? Quel intérêt ? [...]

¤ Pour faire penser le personnage , mettre entre deux * ses pensées, et en italique.

EXEMPLE ~> *Pour qui il se prend ?! Il va voir c'qu'il va voir !! *

¤ Pour faire dialoguer le personnage , écrire en gras entre deux " entre ses paroles . ;]

EXEMPLE ~> "Nous devrions y aller, avant que de se faire prendre en chasse par les monstres qui rodent autour de nous. J’espère que tu n’as pas peur du noir, je n’ai pas de lumière chez moi ! ^^' "

¤ Pour écrire un Flash Back ou une Légende qui est rappelée par le personnage , écrire simplement normalement .

EXEMPLE POUR UN FLASH BACK ~>


FLASH BACK

La mélodie continuait inlassablement de s’élever dans les airs… Et pendant ce temps, Saria restait prostré, perdue dans un brouillard de souvenirs, de réminiscences de son passé qu’elle ne voulait –ou ne pouvait- oublier. Les larmes, peu nombreuses mais indubitablement bien présentes, coulaient le long de ses joues avant de s’écraser sur le sol desséché tel des gouttes de pluie. A cet instant précis, la jeune femme se trouvait dans un état psychologique fragile et instable. Elle avait peur, sans qu’elle ne puisse rationnellement expliquer pourquoi. Cela arrivé à chacune de ses étranges crises de panique. Peur d’elle-même, peur de ses capacités, peur du monde extérieur… Ou peut-être était-ce juste la peur d’être en vie tout simplement… Alors qu’elle pleurait en silence, tout son corps commença à trembler mais indubitablement, ce n’étais pas de froid… Elle serrait ses avant-bras à tout rompre, laissant ses ongles s’enfoncer dans la peau. Peut-être pensait-elle que la douleur physique l’aiderait ?

FIN DU FLASH BACK


[ Notez que vous pouvez faire pareil pour une Légende ou une Histoire ^^ ]

¤ Et pour finir , pour intervenir en dehors du RP pour prévenir de quelque chose , procédez de cette façon :

~ Ensuite, le Royaume d'Hyrule n'est pas un monde où tout est permis, il y a des lois à respecter ( pas beaucoup , heureusement ) afin d'éviter la case prison . Veuillez lire ce qui va suivre ~>

Si vous quittez Hyrule sans prévenir, vous serez mal accueilli à votre retour éventuel .

Se battre dans les boutiques ou les tavernes vous coûtera 100 rubis . De même si vous cassez un objet de celles-ci. De plus, cela provoquera une fermeture temporaire.

Tuer un animal vous coûte 500 rubis . Même pour un banal chat ...

Les fêtes ou l'alcool est la boisson principale est défendue à proximité du Château d'Hyrule , la seule exception en est l'intérieur de la Taverne de Telma .

Si vous priez ou exécutez un signe religieux à la Fontaine des Citadelles à minuit, vous gagnez 100 points de vie supplémentaires . ^^

Vous pouvez gagner de grands prix aux concours divers ( lancers d'arcs, de courses à cheval ...)

Se promener en pleine nuit dans la Plaine d'Hyrule peut ôter votre vie . De tonnes de monstres s'y trouvent . Afin d'être invulnérable, il est préférable d'être en groupe .

La magie noire est déconseillée devant la Famille Royale et tout le côté du bien .

Ouvrir sa propre boutique est probable. A condition de mettre vos prix adaptés aux articles . Parce qu'une potion à 500 rubis ...

Le rôle du gouverneur est de protéger son peuple , ainsi que d'agir à son développement et son épanouissement . Dans le cas contraire, il est du devoir du peuple de prendre les armes et de faire tomber le dictateur !

Dormir dans les ruelles des Citadelles est interdit . Veillez à trouver une auberge dans les Citadelles . Cela est fait exprès, vu qu'elles ne coûtent que 10 rubis . Wink

Il est déconseillé de se rendre au Château sans aucune raison rationnelle ou une invitation. Cela dit, si c'est une amie d'enfance à la Princesse Zelda ...

La grande place des Citadelles est un lieu de festivité . Tout évènement se situera là-bas .

Il est interdit de frapper plus faible ou plus jeune que soi . A l'exception qu'il soit du même niveau que vous .

Pour d'évidentes raisons de propreté , il est interdit de polluer un état d'Hyrule .

Tout ce qui est sur le sol appartient à celui qui l'a attrapé le premier . Toutefois , évitez les "Il trouva une grosse épée qu'il prit dans ses mains et trouva une potion !" c'est irréaliste et stupide =/
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